大学生になってから、ポケモンが楽しめなくなった。
理由は血なまぐさい戦いがないから。

最近プレイしたゲーム
アサシンクリード ヴァルハラ→戦闘楽しすぎ。ラストあっけな
アサシンクリード オリジン→盾きちぃ。武器のアプデ楽。
HALO Reach→名作SF。ラスト感動。かなりあっさり。
HALO CE→今のところ楽しくない
ポケダン空→ダークライまでの道のり長すぎ。

ヴァルハラは副手の概念、武器ごとの攻撃パターンが異なって、戦闘に華があった。
オリジンはオデッセイと似た感じだが、盾に対する対抗法が今のところないから、厳しい戦闘強いられてる。
ヴァルハラ、オデッセイは武器のアップグレードに材料必要だったが、オリジンでは金のみ。これは楽。
金が必要になるから、戦闘よりも盗みのほうが大事になり、必然的に隠密を重視するようになっている
ポケダン空。某実況者の配信見て、またやり始める。ダークライ倒すまでストーリーが続くから、長い道のり。不思議なダンジョン系のゲームはsteamでいいのがないから、ずっと名作になってる。

最近見た映画
ランボー ラストブラッド
囚われた国家

ランボーは日常回よりも戦闘準備のほうが見どころある。
前作もグロさはなかなかだったが、今作も負けないくらい。
ラスト悲しい。結局死ぬまで戦いにとらわれるだけ。

囚われた国家はSFっぽいが、中身は人間中心。
ハリネズミ宇宙人はしょぼい。最後は予想通りだったが、良かった。
海岸あるガンダムはただの飾り。

お金たまったから折り畳み自転車買おうと思ってるけど、
旅に行く予定ないから、二の足踏んでる。
そうはいってるけど、たぶん買う。来週か再来週か。

レポート課題だるすぎ。
3000字でもだるい。



バーサーカー 2021/12/20(月) 01:38

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